close
破天新迷宮:陸之二

破天新ダンジョン陸の弐 SSのみ、詳しいことについてそのうち更新する(´・ω・`)

門番担当の魔鬼 看門的頭目魔鬼
1、2の攻撃力は高め。2は守護抜けの刹那一閃持っているので、2は盾が確実に釣っておきたいとこ。破りもよく来るので、盾鍛治が居たら鍛治が2釣り担当がいいかも?
4、5の狙撃は、後衛に1発1500ダメージほど。ヘイト稼いてる後衛は集中攻撃されるので全身に生命付与して狙撃2発耐えれば。あとは全体回復で巻き込む感じで回復すればたぶんいけるかも

魔鬼 要打贏他還真的得花一點功夫,第一次打應該都會被這傢伙嚇到 XD
技能方面:
魔鬼 : 鬼哭呪撃、奪魂魄、蘇生・壱
鬼哭呪撃:後衛一擊死可能,還附致命傷(?)
奪魂魄。強力的奪生命, 約吸2000XD
妖剣士 : 刹那一閃、全体看破、結界破り
剎那一閃,就是暗殺忍的瞬閃殺,守護無效,而且極痛,打到後衛會破3000.....
妖戦士 : 一所懸命極,全体看破・弐、沈黙の霧・壱、霧散霧消、大音声
漂骸骨 吹雪、召雷・参、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与
漂骸骨 吹雪、召雷・参、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与
狙擊針:就和鐵砲的狙擊一樣,無法固定,威力也不小,大概1500吧
冥界犬 (再生): 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇、防御呪霧・参
冥界犬 (再生): 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇、防御呪霧・参
打這傢伙的重點:
因為1,2的攻擊力很高,而且2又有守護無效的技能,所以盾一定要拉住1,2,
2會用破界,有鍛的話,建議以鍛冶來拉2比較好,
3雖然會奮戰...但是說實在的很鳥,拉不到幾個人也拉不久.
4,5的話,因為會用狙擊...所以當仇恨值變高的時候,容易受到4,5集中攻擊.
所以建議打魔鬼的時候後衛盡量把生命撐高,至少要能撐住2發狙擊針...這樣才來得及補.
殺的順序的話....雖然2的生命只有一萬多一點,一發真太極加光芒華就死.但是迴避很高,沒有必中的攻擊的話,
還是從45殺起來會比較穩吧.(不過盾一定要拉好2,否則很容易倒旗)
還有,破天之後,變成就算是藍字的頭目,同一個隊伍的人也能夠以救援加入戰鬥.
加上這傢伙就在入口...死了之後看情況,藥師不甦醒,就地直接成佛再加入戰鬥也是個方法....
基本上...打倒魔鬼之後,之後的禍神和魔龍都沒什麼..
禍神只要注意4的魔之祝福3.
魔龍就是盡快早一點把會用一堆機車招的5幹掉,就很輕鬆(5的生命只有9200左右)

中ボス
途中會遇到的中頭目
奥のボスそんなに強くないので、魔鬼倒せたらたぶんクリアできる
魔龍戦は、如何に5を素早くに倒すのはポイント

ボスの魔龍
不入山的大頭目 魔龍



魔の波動:生命30%のダメージ与えられる
魔之波動,固定扣生命百分之三十左右的血

簡単に言うと、忍者の瞬閃殺、ダメージ2500以上(゜Д゜)
忍者的瞬閃殺....損傷2500~3000

名の通り...狙撃です、ヘイト取ってもなぜか神職に飛んでくる厄介な技
狙擊針...不知為何,會無視憎恨值不斷的朝神職攻擊,固定也沒用,因為是狙擊XD
↓準備なしの竜巻 無準備的龍捲


破天新ダンジョン陸の弐 SSのみ、詳しいことについてそのうち更新する(´・ω・`)

門番担当の魔鬼 看門的頭目魔鬼
1、2の攻撃力は高め。2は守護抜けの刹那一閃持っているので、2は盾が確実に釣っておきたいとこ。破りもよく来るので、盾鍛治が居たら鍛治が2釣り担当がいいかも?
4、5の狙撃は、後衛に1発1500ダメージほど。ヘイト稼いてる後衛は集中攻撃されるので全身に生命付与して狙撃2発耐えれば。あとは全体回復で巻き込む感じで回復すればたぶんいけるかも

魔鬼 要打贏他還真的得花一點功夫,第一次打應該都會被這傢伙嚇到 XD
技能方面:
魔鬼 : 鬼哭呪撃、奪魂魄、蘇生・壱
鬼哭呪撃:後衛一擊死可能,還附致命傷(?)
奪魂魄。強力的奪生命, 約吸2000XD
妖剣士 : 刹那一閃、全体看破、結界破り
剎那一閃,就是暗殺忍的瞬閃殺,守護無效,而且極痛,打到後衛會破3000.....
妖戦士 : 一所懸命極,全体看破・弐、沈黙の霧・壱、霧散霧消、大音声
漂骸骨 吹雪、召雷・参、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与
漂骸骨 吹雪、召雷・参、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与
狙擊針:就和鐵砲的狙擊一樣,無法固定,威力也不小,大概1500吧
冥界犬 (再生): 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇、防御呪霧・参
冥界犬 (再生): 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇、防御呪霧・参
打這傢伙的重點:
因為1,2的攻擊力很高,而且2又有守護無效的技能,所以盾一定要拉住1,2,
2會用破界,有鍛的話,建議以鍛冶來拉2比較好,
3雖然會奮戰...但是說實在的很鳥,拉不到幾個人也拉不久.
4,5的話,因為會用狙擊...所以當仇恨值變高的時候,容易受到4,5集中攻擊.
所以建議打魔鬼的時候後衛盡量把生命撐高,至少要能撐住2發狙擊針...這樣才來得及補.
殺的順序的話....雖然2的生命只有一萬多一點,一發真太極加光芒華就死.但是迴避很高,沒有必中的攻擊的話,
還是從45殺起來會比較穩吧.(不過盾一定要拉好2,否則很容易倒旗)
還有,破天之後,變成就算是藍字的頭目,同一個隊伍的人也能夠以救援加入戰鬥.
加上這傢伙就在入口...死了之後看情況,藥師不甦醒,就地直接成佛再加入戰鬥也是個方法....
基本上...打倒魔鬼之後,之後的禍神和魔龍都沒什麼..
禍神只要注意4的魔之祝福3.
魔龍就是盡快早一點把會用一堆機車招的5幹掉,就很輕鬆(5的生命只有9200左右)

中ボス
途中會遇到的中頭目
奥のボスそんなに強くないので、魔鬼倒せたらたぶんクリアできる
魔龍戦は、如何に5を素早くに倒すのはポイント

ボスの魔龍
不入山的大頭目 魔龍



魔の波動:生命30%のダメージ与えられる
魔之波動,固定扣生命百分之三十左右的血

簡単に言うと、忍者の瞬閃殺、ダメージ2500以上(゜Д゜)
忍者的瞬閃殺....損傷2500~3000

名の通り...狙撃です、ヘイト取ってもなぜか神職に飛んでくる厄介な技
狙擊針...不知為何,會無視憎恨值不斷的朝神職攻擊,固定也沒用,因為是狙擊XD
↓準備なしの竜巻 無準備的龍捲

全站熱搜