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今までの東西対抗戦と同じく、自分の装備は使えません。
有打過東西戰的人就知道,東西戰的裝備是用配發的,雖然不能算差,但是和神裝比起來還有一段距離,加上沒寶玉.
我的武藝穿起來能力大概就是如上圖.

今回の東西戦、合戦場でのNPCに新アルゴ導入された
武将のお供にかぶきいるし、破天の技能も使ってくるW 面白かった。
講回正題,
光榮利用這次的東西戰,把武將的技能做了調整.
首先是在武將徒黨中放入傾奇者,
再來是
導入飛龍,破天的玩家技能讓npc使用.




今天和朋友從先陣到後陣都打了,感覺是武將的ai變得非常煩.
感覺會針對玩家構成出招,主攻是武藝的話常會一直連放咒縛,
主攻是陰陽的時候則是沉默之霧異常之多.....

武將帶的跟班NPC加入了玩家技能更是威到不行啊....
尤其是中陣之後,
對方神主小兵竟然會射神之光箭,威力不輸點破..orz
鍛冶零距或迅速破碎擊...@_@
藥師開幕全體生命力賦予就算了,還會救護和裏鬼門.可以三修真好XD
侍除了奮戰之外還會決一勝負,也會放生殺.
忍者會亂吹箭...超嚇人的.
陰陽更是神啊,配合四象放雷斧之類的就不多說了,
還會出太極陣!! 看到的時候真的傻眼....@_@

傾奇NPC也是很難搞,尤其是全體槌,武將打人本來就很痛了,變更痛...=_=
中陣之後電腦還會活用地勢,讓待時變兩倍的蝸牛之謠,還有全體中毒的地勢等..
一開始打我們根本沒想到它會放這些過來,
根本沒裝地勢看破,打到一半決定逃亡重新再來.XD
(即下面那段影片)

不過也不是每個武將都有配傾奇者,
有傾奇的就不會有神職,也就比較不用擔心唱極接甦醒或大法的問題.
(更別說新的神職AI還會放神之光箭殺你旗頭了)
但是地勢和全體槌真的也是很煩,各有難打之處就是了.
然後前田慶次的職業也終於被改成傾奇者了.

不過以上所提到的變化,都是第四次東西合戰裡的,感覺是在做測試.
還不確定光榮是不是會在之後導入這些變更.

不過感覺的出來光榮是真的要把武將技能做大修正了.

下面這段動畫可以看到電腦用了許多以往不曾使用過的技能.
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